Во время прямого эфира у Максима Павлова (ник “shadowkek”), стример Вадим Козаков (ник “Evelone”), сопоставил официальные матчи на про-сцене Dota 2 и Counter-Strike 2. По заключению Козакова, просматривать игры в Dota 2 намного увлекательнее, они более интенсивные и в МОВА часто происходят изменения.
Он уверенно утверждает, что в CS 2, со временем, можно научиться заранее предсказывать исход любого боя. Когда человек много наблюдает за встречами в CS 2 и проводит анализ, он начинает понимать, кто кого уничтожит на той или иной позиции. Он видит, кто-то целеустремленно приближается к “А”. Там один человек и сразу понятно, это взятие одного из двух плэнтов. Посчитал число гранат и осознал, скорее всего, это все – сейв. В индивидуальной схватке более-менее ясно, кто проиграет, исходя из позиций. Полностью все понятно наперед, ведь из игры в игру все одно и то же.
Evelone убежден, именно гибкость и постоянное обновление геймплея делают Dota 2 более интересной для аудитории, чем CS 2. У про-дотеров постоянно вводятся новшества: “В Dota 2 изменили карту, еще что-то там”. В МОВА меняют ландшафт, мету, героев, предметы, добавляют каких-то новых крипов.
Здесь же всегда, из боя в бой, одна и та же штурмовая «Эмка», AK-47, снайперская AWP. Было время, когда фармились пистолеты-пулеметы. Но в Dota 2 хотя бы что-то меняется на карте, а CS 2 остается неизменной и слишком предсказуемой: “А тут ничего не меняется”.
Элемент неожиданности и гибкости геймплея делает Dota 2 зрелищной, вызывает азарт. Каждый ивент по этой игре ощущается свежим, в отличие от CS 2, где матчи часто проходят по схожему сценарию, а интрига просто отсутствует.
Изменения в патчах, внедрение новых стратегий и героев, влияние баланса на стиль игры составов, все это, создает уникальную, захватывающую атмосферу на про-сцене Dota 2.
Фото: cybersport.ru