Перед стартом любого LAN-ивента по Dota 2, каждая новость о трансфере игроков, даже не принимающих участия в турнире, всегда воспринимается очень внимательно. Аналитики пытаются просчитать на будущее возможные риски для клубов, связанные с изменением конкурирующих составов.
Как специально, перед крупными соревнованиями, расползается огромное количество слухов и “точной инфы от инсайдеров”.
Сегодня в румынском Бухаресте стартует чемпионат PGL Wallachia Season 4. И в преддверии этих соревнований тоже было немало новостей о переходах, вперемешку с ничем не подтвержденными предположениями или откровенными сплетнями. Мы решили остановиться на некоторых из них.
Буквально пару дней назад, Илья Ульянов (ник “Kiritych”), бывший участник состава Virtus.pro, представлявший после “медведей” стак Capy Baras, объявил о поиске команды. И почти тут же автор канала «Мысли пульса», один из главных поставщиков “вкусных слухов на кухню” про-сцены Dota 2, на платформе Telegram, заявил, что теперь Илья будет играть в обновленном ростере Team Secret. Так и это еще не все, оказывается, в этом клубе появился новый менеджер, который ранее работал с Cloud9. Однако конкретное имя не называется.
Другой известный инсайдер, автор канала «Пинта темного», можно сказать, коллега первого по добыче “свежайшей информации”, на той же платформе, опроверг заявления конкурента, касательно еще одного бывшего “медведя”, Евгения Игнатенко (ник “Noticed”).
«Мысли пульса» сообщал, что Евгений временно поиграет в OG, а по факту, ему уже уготовано место в составе Яндекс по Dota 2.
У «Пинта темного» иной инсайд – не OG и не Яндекс, а ростер 1win Team – вот будущее Игнатенко.
А тут, в начале апреля, про-дотер Алик Воробей (ник “V-Tune”), “подлил маслица в огонь ожидания” поклонников Dota 2, выдав, что Valve, перед чемпионатом The International 2025, выпустит “старый Battle Pass с имморталками”.
Сеть заполнили комментарии с облегченными вздохами – “Ну наконец-то!” (цитата) – “Сколько бы это ни стоило, я готов взять хоть сейчас”.
Но датамайнер Кирилл Сердюков (ник “Fay”) охладил пыл надежды фанатов МОВА, напрочь развеяв порыв воодушевления.
По его словам, нет смысла ждать хотя бы какой-то Battle Pass в этом году. Ведь, как ранее заявляла Valve, разработка БП, по времени, занимала почти год. Ну а в нынешних реалиях, вряд ли этим будет кто-то заниматься вообще.
По ходу, теперь Сердюкова будет ненавидеть все комьюнити, даже больше, чем “жадных и ленивых разработчиков”, ибо нечего разбивать сладкие грезы тысяч страждущих.
Фото: nur.kz