Новости

По словам бывшего руководителя PlayStation, японские игры успешны, потому что их можно разрабатывать только в Японии

Многие японские студии за эти годы добились огромного роста. Игры, созданные в стране восходящего солнца, оказались довольно популярными во всей игровой индустрии, и бывший руководитель PlayStation утверждает, что это из-за очень простого факта.

Он утверждает, что японские игры успешны, потому что их могут разрабатывать в стране только местные жители, которые очень хорошо понимают свою культуру. В интервью PlayStation Inside Шухей Ёсида поясняет, что японская индустрия была спасена, потому что она приняла то, что выделяло ее среди толпы, и представила миру свою идентичность.

Рецепт возрожденного успеха японских видеоигр заключается в том, что они смогли вернуться к разработке игр, которые могут быть созданы только в Японии, японцами.

Для тех, кто не в курсе, японская игровая сцена сильно упала в эпоху PS3, когда многие местные разработчики гнались за западными тенденциями. Однако NieR: Automata, выпущенная в 2017 году, наконец-то изменила ситуацию в местной индустрии. Action RPG была успешной, потому что она приняла японское повествование, которое очень понравилось геймерам; с тех пор продвижение местной культуры стало нормой для японских разработчиков.

Шухей Ёсида также добавляет, что ни одна студия не может добиться успеха, копируя другие формулы; вместо этого лучше привносить уникальные культуры в игровую индустрию.