Мы – молодая студия разработки видеоигр NEXT GENIUM. И в этом посте мы расскажем о нашем дебютном проекте, который совсем недавно начал покорять Steam.
14: Overmind – это сурвайвал-адвенчура в космическом сеттинге.
Далёкое будущее. Главный герой приходит в себя в открытом космосе. Дрейфующий среди обломков космических кораблей, аппаратов и астероидов, он понимает, что пережил катастрофу. Он ничего не помнит о произошедшем. Выживших приборы не фиксируют. Тот катаклизм, который уничтожил всё вокруг – оставил после себя огромное количество своих “осколков“, породив тем самым аномалии, никак не подчиняющиеся привычным законам астрофизики. Находясь в отрыве от привычного мира, единственная возможность нового бытия – выживание. Упорное, опасное и рискованное.
Единственным компаньоном Главного героя на нелёгком пути является ИИ С.Э.М. (Если вы уже играли в демку, то его голос уже звучит в вашей голове). По факту С.Э.М. – часть скафандра, он будет помогать вам в самых разных вопросах: анализе окружающей среды и материалов, проинструктирует о наличии находящихся неподалёку заброшенных баз и кораблей, а в свободное время, когда вы решите отдохнуть, сможет обсудить с вами прошедшую вылазку, новые находки и философские вопросы.

В этом новом и чужом мире важно не только выживать, но и рефлексировать. Размышлять о том, что же произошло на самом деле? Почему С.Э.М. не функционировал в процессе катастрофы? Почему больше никто не выжил? Почему выжил только Главный герой? Какие секреты хранят заброшенные базы и дрейфующие в невесомости корабли?… Вопросов слишком много. Но главный – ЗАЧЕМ ВСЁ ЭТО?
Зачем выживать?
Доверять или не доверять электронному голосовому помощнику?
Зачем искать выживших, если о них ничего не известно?
Зачем тратить драгоценный кислород, если в итоге твоё мёртвое тело всё равно будет дрейфовать в открытом космосе?
И кто вообще враг? Кто виноват во всём произошедшем?
А ответы вы будете находить разные. И вполне возможно, что каждый из них будет убедительным. Несмотря на то, что они будут взаимоисключать друг друга…

Огромное внимание в 14: Overmind отведено Космосу. Это огромное пространство, очень сложное и опасное. Аномалии разные – соответственно и бороться с ними и уходить от них придётся по разному.
В процессе прохождения игры вам придётся собирать ресурсы, мастерить из них новые средства для выживания. Некоторые полезные материалы спрятаны в астероидах. Как их оттуда доставать – задача для вашей фантазии. Полезные элементы вы сможете найти как в открытом космосе, так и на заброшенных базах и кораблях. А объекты-то разные: от военных и научно-исследовательских, до туристических и обслуживающих космические станции маленьких челноков.
Вам представлен транспорт. В демо-версии это Зироцикл – космический одноместный байк, созданный для перемещения инженеров, спасателей и военных на средние дистанции. Его двигатели позволяют перемещаться во все возможные стороны, а запас хода обеспечит комфортное и быстрое путешествие.

Также огромную роль в выживании играют инструменты. В 14: Overmind они представлены в виде “браслетных” приспособлений. Среди них: насос для забора жидкостей, лазерный резак для распила металлических поверхностей, астероидов и иных космических тел, магнитный захват – манипулятивный инструмент для перемещения объектов на расстоянии и взлома сложных замков. И это только часть тех приспособлений, которые помогут вам выжить.

Если вы любите выживачи, глубокий сюжет и продуманный до мелочей нарратив – то 14: Overmind – идеально подходит для вас. Этой игре есть, что вам предложить.
Демо-версия игры доступна бесплатно в Steam.
Будем очень благодарны, если вы добавите нашу игру в Список желаемого.
https://store.steampowered.com/app/3610160/14_Overmind_Demo/
Также присоединяйтесь к нашим сообществам в ТГ и ВКонтакте. Там мы делимся деталями разработки 14: Overmind и других наших проектов.
https://t.me/nextgeniumgames
https://vk.com/next_genium