Новости

70% игр с обязательным онлайном в конечном итоге исчезают навсегда

Сохранение игр в последнее время стало большой проблемой в индустрии, и с каждым годом ситуация меняется только в худшую сторону. Хотя многие по-прежнему предпочитают физические копии в качестве безопасности, издатели продолжают продвигать цифровую эпоху.

Это означает, что они имеют право в любой момент исключать игры из листинга или отключать серверы. Последнее, в частности, является большой проблемой, поскольку приводит к тому, что геймеры теряют доступ к услуге, за которую они заплатили. Фактически, опрос показывает, что 70% игр с требованием подключения к Интернету обречены на эту судьбу.

Вышеупомянутый опрос был проведен потребительским движением Stop Killing Games. Эта группа стремится объединить поддержку более серьезных усилий по сохранению в индустрии, и ее последние результаты показывают, почему это так важно.

Stop Killing Games рассмотрела около 700 игр, разделив их на неиграбельные игры, игры под угрозой, онлайн-игры, сохраненные издателями, и фанатские проекты для сохранения.

Категория «игры под угрозой» включает большинство игр, все еще работающих с таким требованием, поэтому Stop Killing Games представила график без этой категории для еще лучшего обзора состояния сохранения игр.

Шокирующее открытие: целых 70% игр попали в категорию неиграбельных. Это означает, что из 425 тайтлов, использованных для исследования, 299 больше неиграбельны.

Следует отметить, что в этот список входят такие игры, как Battlefield Bad Company 2 и Crysis 3, которые потеряли многопользовательский режим, но все еще имеют офлайн-компонент, в который можно играть.

Однако даже если исключить такие примеры, процент неиграбельных игр остается на уровне 68,77%. Такая игра, как Concord, попадает в эту категорию, в то время как игры вроде Suicide Squad: Kill the Justice League входят в число немногих, сохраненных самими разработчиками.