Аналитическое агентство Circana считает, что эпоха эксклюзивов окончательно подходит к концу: как отмечает Мэт Пискателла, причина кроется в сильной привязанности к сложившимся игровым экосистемам — библиотекам покупок, спискам друзей и сохранениям.
Владельцы консолей сейчас тратят почти половину игрового времени на сервисы вроде Game Pass и PS Plus, что резко снижает эффективность эксклюзивных стратегий. Игроки всё реже готовы менять платформу ради одной игры — вместо этого они либо ждут её выхода на своей системе, либо попросту отказываются от неё.
Ярким примером новой реальности стали успехи бывших эксклюзивов: Forza Horizon 5 после выхода на PS5 заняла 3 место в американских чартах, а Stellar Blade показала отличные продажи в Steam. Microsoft и Sony уже адаптировались к этим изменениям: Microsoft выпускает свои игры на платформе конкурента, а Sony активно осваивает PC-рынок.
Пискателла отметил, что будущее игровой индустрии за кросс-платформенными релизами, а консоли будут продаваться благодаря удобству экосистем, а не эксклюзивному контенту:
Сейчас люди покупают консоли не из-за эксклюзивов, а ради экосистемы и общения с друзьями. Попытки убедить их поменять экосистему ради какой-то игры — бессмысленны. Люди прочно привязаны к своим устройствам. Чтобы преуспеть издатели вынуждены выпускать контент на разных устройствах.
Лишь Nintendo по-прежнему идёт своим путём. Ей это тоже могло бы пойти на пользу, хоть это не её стиль.