Новости

Assassins Creed, God of War и Fallout: в Ampere Analysis назвали 18 игр, которым стоит сделать ремастер или ремейк

Ранее аналитическая компания Ampere Analysis представила исследование, посвящённое экономике ремастеров и ремейков, в рамках которого заявила, что игроки в среднем тратят на ремейки в 2,2 раза больше денег, чем ремастеры:

Аналитики: игроки тратят на ремейки в 2 раза больше денег, чем на ремастеры

Эксперты уверены, что издатели располагают огромными библиотеками контента, способными приносить стабильную прибыль, а интерес к классическим сериям остаётся высоким. Старший аналитик Ampere Analysis Кэти Холт перечислила 18 игр, которые, основываясь на анализе рынка, а также поведения и отношения потребителей, должны хорошо продаваться. Но в компании подчеркнули, что этот список не является исчерпывающим.

Игры, которым стоит сделать ремейк:

  • Assassin’s Creed;
  • Chrono Trigger;
  • Fallout;
  • Rayman Origins;
  • Resident Evil 5;
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past;
  • Uncharted: Drake’s Fortune.

Игры, которым хватило бы ремастера:

  • Batman: Arkham Origins;
  • Bloodborne;
  • Bully;
  • Dragon Age: Origins;
  • Fallout: New Vegas;
  • Red Dead Redemption 2;
  • The Elder Scrolls: Morrowind.

Игры, которым подойдёт как ремейк, так и ремастер:

  • God of War (2005);
  • Assassin’s Creed 4: Black Flag;
  • Far Cry;
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Предположив, что оригинальная God of War может быть как ремейком, так и ремастером, Холт отметила, что игра вышла в 2005 году, и что за прошедшие с тех пор 20 лет геймплей серии, основанный на принципе hack-and-slash, был усовершенствован благодаря ролевым элементам, появившимся в перезагрузке 2018 года.

Согласно анализу Ampere, более 20% игроков в каждой возрастной группе до 45 лет заявили о своей принадлежности к франшизе God of War, и что у серии до сих пор существует активное сообщество: пиковое число активных пользователей в месяц достигло 11,45 миллионов в ноябре 2022 года, когда вышел God of War: Ragnarok, а в сентябре 2025 года число пользователей оставалось на уровне 2,4 миллиона.

Однако она также предупредила, что простое создание ремейка игры не гарантирует успеха:

Фанаты хвалили боевую систему и сюжет ранних игр God of War, и слишком большое отклонение от них может вызвать негативную реакцию со стороны поклонников оригинальной игры. Однако расширение сюжета и вставок, а также обновление некоторых элементов игрового процесса могут повысить привлекательность игры.

Bloodborne – ещё один яркий пример. В Ampere подчеркнули, что это потенциальный кандидат на ремастер, а не на ремейк. Холт отметила, что, поскольку игра была выпущена для PS4, предпочтения игроков не претерпели существенных изменений с прошлого поколения, поэтому переработка игрового процесса или сюжета не требуется.

Однако, поскольку люди младше 45 лет в подавляющем большинстве случаев наслаждаются франшизой Dark Souls, а ежемесячное количество активных пользователей Elden Ring достигло пика в 14,4 миллиона, в Ampere считают, что это свидетельствует об интересе к ремастеру Bloodborne:

Игрокам нравится жуткая атмосфера и готическая эстетика, поэтому, чтобы передать эту суть, фанатам нужен точный ремастер.

Ampere также выделила оригинальные Fallout и Fallout New Vegas, заявив, что они подойдут для ремейка и ремастера соответственно. В нём отмечается, что количество активных пользователей серии достигло 16,8 миллионов в месяц в апреле 2024 года, после выхода сериала "Фоллаут".

Холт отметила, что оригинальная игра Fallout 1997 года была эксклюзивом для ПК, и что система управления, пользовательский интерфейс и боевая система могут показаться некоторым устаревшими, наряду с ограниченной озвучкой и техническими ограничениями, сдерживающими развитие серьёзных интерактивных диалоговых систем.

Но успех Baldur’s Gate 3 показывает, что спрос на подобные RPG всё ещё сохраняется, Холт заявила о необходимости ремейка:

Чтобы привести игру в соответствие с ожиданиями современных геймеров, потребуются значительные изменения в игровом процессе, но насыщенные ролевые элементы должны оставаться ключевым элементом для сохранения оригинальной сути.

Однако, по мнению Ampere, Fallout New Vegas потребуется ремастер только потому, что сюжетное наследие игры основано на диалоговых решениях, основанных на последствиях, а это означает, что игра нуждается в визуальной переработке, а не в механической или повествовательной.

Перенос графики на современные платформы побудит фанатов оригинальной игры вернуться к игре.

The Legend of Zelda: A Link to the Past так же была выбрана в качестве кандидата на ремейк. Холт отметила, что 17% всех игроков являются поклонниками серии, а 54% из них находятся в возрасте от 25 до 44 лет. Ampere утверждает, что A Link to the Past может быть переделана в том же стиле, что и ремейк 2019 года приключенческой игры Link’s Awakening для Game Boy.

Хотя в каталоге есть ряд игр, которые можно было бы назвать более крупными, мы решили сосредоточиться на A Link to the Past как на кандидате на ремейк. Хотя поклонники считают её одной из лучших в истории серии, дизайн подземелий и мира можно считать устаревшим, а повествование по сегодняшним меркам относительно линейно.

По данным анализа Ampere, поисковый запрос "The Legend of Zelda: A Link to the Past remake" на Reddit насчитывает 48 200 результатов. Компания предположила, что Nintendo может использовать ретро-модернистский подход к ремейку, аналогичный тому, который был использован при создании ремейка Link’s Awakening в 2019 году.