Успех Baldur's Gate 3, вернувший классические CRPG в центр внимания и доказавший популярность ориентированных на игрока сюжетов, стал источником вдохновения для CD Projekt. Однако, как заявил интервью для PC Gamer совладелец CD Projekt RED Михал Новаковски, их будущие игры не пойдут по стопам творения Larian.
Мы, безусловно, почерпнули много вдохновения в успехе Baldur's Gate 3, но, полагаю, мы по-прежнему будем придерживаться того курса, что был задан "Ведьмаком 3" и "Киберпанком". Но мы не хотим просто сделать еще одну такую же игру, только с лучшей графикой. Наша цель – внедрять инновации.
При этом глава студии четко дал понять, что следующий проект CDPR не будет похож на игры в стиле Divinity или Baldur's Gate.
Мы точно не собираемся делать игру, как у Larian. Такой тип игр умеют делать только они. Однако то, как у них реализовано взаимодействие с миром и его реакция на это, безусловно, стало для нас источником вдохновения.
Что касается новых направлений, Новаковский подтвердил, что внутренняя команда разработчиков CDPR сейчас сосредоточена на создании ключевых игровых франшиз, а не спин-оффов, подобных "Гвинту" или "Thronebreaker". Хотя в будущем это может измениться, на данный момент студия не планирует отходить от этой стратегии.