Новости

Дан Хаузер: ИИ пока “не так полезен, как пытаются убедить компании”

Сооснователь Rockstar Games Дан Хаузер поделился сдержанной оценкой роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, несмотря на активные инвестиции крупных издателей и обещания о революции в разработке, ИИ всё ещё далёк от того, чтобы решать ключевые творческие задачи.

Выступая в эфире британского Channel 4, Хаузер рассказал, что его новая студия Absurd Ventures действительно экспериментирует с ИИ, однако на практике технологии показывают себя куда менее впечатляюще, чем обещает рынок.

«Мы пробуем использовать ИИ, но он пока не так полезен, как некоторые компании хотят вас убедить. Он не решает всех проблем», — отметил Хаузер.

По его словам, ИИ отлично справляется с отдельными задачами, но полностью автоматизировать творческие процессы игры пока невозможно.

Хаузер также подчеркнул, что вокруг ИИ существует множество преувеличенных ожиданий:

«Существует мнение, что он способен делать всё. Но это не так — по крайней мере, пока. Возможно, когда мы отдадим ему все деньги, он когда-нибудь научится».

При этом создатель GTA уверен: несмотря на технологические тенденции, будущее игровых миров по-прежнему зависит от людей и их креативности. Он предупредил, что чрезмерная коммерциализация и погоня за выгодой могут повредить индустрии гораздо сильнее, чем отсутствие ИИ.

Хаузер считает, что потенциал игр как «живых нарративных опытов» всё ещё далёк от раскрытия, и именно творцы, а не алгоритмы, способны двигать этот жанр вперёд.