Международное гражданское движение «Stop Killing Games» (SKG) достигло важного рубежа в борьбе с преждевременным закрытием онлайн-игр. В новом обновлении организация сообщает, что было проверено более 680 000 подписей, и что 15 стран ЕС уже достигли своего порога. Только Германии и Франции ещё предстоит официально обязать Европейскую комиссию поднять этот вопрос.
Движение возникло после того, как всё больше издателей решили закрыть серверы старых онлайн-игр, навсегда потеряв доступ игроков к купленным играм. Яркими примерами являются The Crew, Gran Turismo Sport и Mirror's Edge Catalyst, которые стали частично или полностью недоступны после отключения серверов. По данным SKG, это подрывает не только права потребителей, но и культурную ценность игр как медиа.
По данным SKG, Закон о цифровой справедливости (DFA), направленный на более эффективную защиту игроков от отключения цифровых продуктов, получил рекордное количество откликов в ходе публичных консультаций.
Такой уровень активности беспрецедентен для европейских публичных консультаций.
В последние месяцы группа провела интенсивные консультации с членами Европейского парламента, национальными правительствами и Европейской комиссией. Сообщается, что несколько политиков даже сами связались с кампанией.
SKG подчеркивает, что эта инициатива направлена не против разработчиков, а против бизнес-модели, при которой издатели без предупреждения отключают серверы и блокируют доступ к купленным играм.
Не существует единой «злой индустрии». Большинство студий, больших и малых, разделяют наши ценности. Они хотят, чтобы игры воспринимались как культура, а не как одноразовый товар.
Движение заявляет, что многие разработчики уже присоединились к кампании, поскольку сами страдают от нехватки времени, сокращения бюджета и творческих ограничений со стороны издателей.
SKG призывает игроков и студии обратиться к правительствам и организациям потребителей, чтобы усилить поддержку кампании. Также готовятся публичные мероприятия и парламентские демонстрации, на которых разработчики смогут поделиться своими историями.
Мориц Кацнер, директор SKG по политике и коммуникациям сказал:
«Наша борьба — не против разработчиков или геймеров, а против горстки компаний, которые держат в заложниках наши любимые миры. Мы не можем исправить ущерб прошлого, но мы можем предотвратить то, что ещё предстоит.
Организация подчёркивает, что игры являются культурным наследием и должны быть защищены как таковое. Подробнее о кампании можно узнать на официальном сайте stopkillinggames.com и на канале Reddit r/StopKillingGames.