Electronic Arts официально подтвердила масштабные сокращения, о которых ранее сообщали инсайдеры. По данным IGN, увольнения затронули около 300 сотрудников, преимущественно из команды Experiences — в неё входят отделы Fan Care, поддержки клиентов и маркетинга. Представитель EA заявил, что компания проводит «объединение команд и перераспределение ресурсов для обеспечения будущего роста» и сосредоточена на своих «долгосрочных стратегических приоритетах».
Разработчик Respawn Entertainment, принадлежащий EA, также пострадал. Примерно 100 человек, по словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, потеряли работу в рамках реструктуризации. Respawn подтвердила перемещения сотрудников, работающих над Apex Legends и франшизой Star Wars Jedi, а также отмену двух своих инкубационных проектов на ранней стадии. Один из них, по слухам, был мультиплеерным лут-шутером во вселенной Titanfall, разрабатывавшимся под кодовым названием R7.
Ранее в марте бывший координатор производства студии Эмили Эванс также упоминала об отмене другого проекта Respawn — тогда речь тоже шла о многопользовательской игре.
Тем временем Apex Legends продолжает получать обновления. EA работает над крупной инициативой, неофициально названной «Apex 2.0». Генеральный директор EA Эндрю Уилсон в феврале отметил, что будущее развитие игры сосредоточено на трёх направлениях: поддержке сообщества, улучшении игрового процесса и более глубоком обновлении в будущем.
«Это не финальное воплощение Apex, но важный шаг к его эволюции», — сказал Уилсон. Он добавил, что компания стремится сохранить лояльную аудиторию и привлечь новые сообщества, заинтересованные в игре.
Apex Legends — условно-бесплатная королевская битва, доступная на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.