Новости

Если выйдет Pillars of Eternity 3, она станет 3D-игрой – Джош Сойер вдохновляется Baldur’s Gate 3

Ролевая сага Pillars of Eternity 2: Deadfire, несмотря на высокие оценки критиков, стала коммерческим провалом для Obsidian Entertainment. Этот неудачный запуск стал одной из причин, по которым студия приняла решение о продаже Microsoft. Последствия были ощутимы: прямое продолжение Deadfire отменили, а её духовным наследником стала совсем иная игра — Avowed.

В интервью PC Gamer геймдизайнер и ветеран индустрии Джош Сойер рассказал, какой могла бы быть Pillars of Eternity 3, если бы она всё же получила зелёный свет. По его словам, проект нуждается в переосмыслении и отказе от классической 2D-изометрии в пользу полноценной 3D-среды — по примеру Baldur’s Gate 3.

«Я понимаю, что кому-то это не нравится, но 3D-игра дала бы нам больше свободы», — говорит Сойер. — «В Deadfire не хватало ощущения высоты и динамики окружения. А ведь это важные элементы, делающие мир по-настоящему живым».

Он мечтает о проекте, сочетающем тактическую глубину Deadfire с интерактивной 3D-средой и подвижным ландшафтом. Однако на ближайшее время у Obsidian другие планы: в 2025 году студия выпустит Grounded 2, The Outer Worlds 2 и, это в дополнение к уже выпущенной Avowed. Что ждёт Pillars of Eternity дальше — пока вопрос без ответа.