Новости

NVIDIA Reflex 2: Революция в мире игровой производительности

NVIDIA Reflex 2: Революция в мире игровой производительности

С выходом новой серии графических карт GeForce RTX 50, NVIDIA представила обновлённую технологию — NVIDIA Reflex 2. Этот прорывной продукт известен своей способностью снижать задержку ввода, а новая версия добавляет ещё одну мощную функцию под названием «Frame Warp».

В оригинальном видео от NVIDIA не сообщалось о совместимости данной функции, однако по информации, опубликованной в документе Game Works PDF, стало известно, что технология Reflex Frame Warp будет поддерживаться исключительно на графических процессорах серии RTX 50. Это касается как настольных ПК, так и ноутбуков, при условии, что у вас установлены драйверы NVIDIA версии 570 и выше.

Интересно, что NVIDIA подтвердила, что поддержка Reflex 2 появится и для более старых графических процессоров RTX в будущих обновлениях. Таким образом, пользователям предстоит подождать, но это открывает новые горизонты для обладателей предыдущих моделей.

NVIDIA Reflex 2 представляет собой прогрессивную технологию по снижению задержки ввода, которая сочетает в себе ключевые особенности Reflex 1 и нововведение Frame Warp. Эта новая функция обновляет кадр в соответствии с движением мыши, что значительно улучшает отзывчивость игровой среды. В отличие от прежней технологии Reflex, которая позволяла процессору ожидать, когда графический процессор будет готов к обработке, Reflex 2 отводит задержки на второй план.

С внедрением Reflex 2, NVIDIA стремится задать новый стандарт в игровой производительности, обеспечивая геймерам непревзойдённый опыт без задержек. Это нововведение обещает стать настоящим прорывом для всех любителей игр, жаждущих скорости и точности.

NVIDIA Reflex 2: Революция в мире игровой производительности NVIDIA Reflex 2: Революция в мире игровой производительности NVIDIA Reflex 2: Революция в мире игровой производительности

Современные игры, такие как CS:GO, Valorant и Finals, требуют высокой производительности от процессоров и графических компонентов. В таких проектам часто наблюдается накопление кадров, что может вызвать задержки в обработке из-за перегрузки графического процессора.

Однако NVIDIA представила решение, которое может изменить правила игры. Reflex 2 — это усовершенствованная версия оригинального Reflex, разработанная для снижения задержки ввода. Он оптимизирует графический конвейер, делая его более эффективным и быстрым.

Ключевая особенность Reflex 2 заключается в функции Frame Warp. Эта инновация позволяет отправлять кадры, созданные центральным процессором, с учётом актуального положения мыши. Reflex 2 преобразует эти кадры в обработанные графическим процессором, учитывая текущую позицию камеры. Такой подход обеспечивает обновление кадров в реальном времени без заметной задержки, а применение метода NVIDIA Inpainting позволяет мгновенно спрогнозировать конечный кадр.

По утверждению NVIDIA, Reflex 2 демонстрирует почти двукратное ускорение по сравнению с предыдущей версией, сокращая задержку ввода до 75% по сравнению с традиционным графическим конвейером. Это значит, что пользователи могут рассчитывать на более отзывчивый игровой процесс как на старых, так и на новых графических процессорах RTX, хотя настройка требует интеграции с NVIDIA.

Настоящая революция в области игрового опыта уже на подходе, и Reflex 2 обещает изменить восприятие задержки в играх, обеспечивая gamers непревзойдённую точность и скорость реакции.