Новости

Хидео Кодзима рассказал, что Всемирная выставка 1970 года в Осаке изменила его жизнь и вдохновила на создание Metal Gear

Легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима поделился, что именно Всемирная выставка 1970 года в Осаке стала событием, определившим его мировоззрение и творческий путь. По словам создателя Metal Gear и Death Stranding, именно это детское впечатление сформировало его «ориентированный на будущее и глобальный взгляд» на жизнь.

В эссе для журнала An-An 62-летний Кодзима признался:

«Без той выставки я не стал бы тем, кем являюсь. Без неё не появились бы Metal Gear и Death Stranding».

Живя недалеко от территории Expo ’70, юный Кодзима посещал выставку множество раз, иногда даже после школы. Он вспоминает, как фотографировал павильоны на отцовский фотоаппарат Ricoh Auto Half Expo ’70 Model и собирал значки, которые выдавались на входе в каждый павильон.

Главной темой выставки стала идея «Прогресс и гармония человечества», а участие приняли 76 стран и более 30 международных организаций. Среди ярких воспоминаний Кодзимы — встречи с японскими деятелями искусства и науки, такими как художник Таро Окамото и писатель-фантаст Сакё Комацу.

«Тогда я словно пожал руку самому будущему», — написал он.

Кодзима вспоминает, что на него огромное впечатление произвела не только технология, но и культурное разнообразие стран, представленных на Expo: «Там я впервые осознал масштаб мира — с его народами, религиями и обычаями».

Особенно он мечтал увидеть лунный камень, доставленный миссией Apollo 12, однако из-за длинных очередей в американский павильон ему так и не удалось попасть.

Спустя 55 лет разработчик вновь посетил Expo 2025, проходящую на том же месте в Осаке. В новом эссе он признался, что впечатления оказались совсем иными:

«В детстве я чувствовал дыхание великого будущего. А теперь вижу лишь бесконечное, предсказуемое завтра».

Тем не менее Кодзима отметил, что подобные выставки прежде всего предназначены для детей, ведь именно им предстоит создавать будущее:

«Старшее поколение уже не узнает, каким будет завтрашний день, но я всё равно хочу вернуться туда снова».

Темы, зародившиеся у мальчика на выставке 1970 года, впоследствии стали основой его культовых игр. В Metal Gear Solid он исследовал опасности технологического прогресса, информационного контроля и войн за прибыль, а в Death Stranding — попытку соединить разрозненный мир через сеть и переосмыслить человеческие связи в цифровую эпоху.

Сегодня на месте Expo ’70 действует Мемориальный парк, где сохранилась только знаменитая Башня Солнца Таро Окамото — символ той выставки, с которой началась история одного из самых дальновидных творцов игровой индустрии.