Легендарный автор романов по Dungeons & Dragons Р.А. Сальваторе в интервью Polygon рассказал, как масштабные изменения в правилах настольной игры едва не поставили крест на его творчестве. Писатель, известный прежде всего своими книгами о тёмном эльфе Дриззте До’Урдене во вселенной Forgotten Realms, признался, что именно четвёртая редакция D&D стала для него настоящим испытанием.
«Четвёртая редакция D&D почти сломала меня, — вспоминает Сальваторе. — Не потому, что она мне не нравилась, просто изменения были слишком радикальными». Писатель объяснил, что его задача — сохранять целостность мира и персонажей — резко усложнилась, когда Wizards of the Coast полностью перекроили устройство вселенной.
Главной проблемой стали не только новые игровые механики, но и радикальная перестройка сеттинга. Вместо традиционного переноса времени на десятилетие вперёд, разработчики сдвинули хронологию сразу на сто лет и добавили катаклизм под названием Чумная магия, изменивший географию, политику и даже космос Фаэруна.
«Эд Гринвуд (создатель Forgotten Realms) посмотрел на меня и спросил: “Боб, что мы будем делать?” — рассказывает Сальваторе. — Я ответил: “Мы подождём. Через пять лет они сами попросят нас всё исправить.”»
Пророчество сбылось: с выходом пятой редакции D&D мир вновь откатился к более привычному состоянию — ближе к третьей редакции, но с очередным «метафизическим сотрясением», вернувшим старую географию и структуру мира.
Сегодня Сальваторе остаётся ключевой фигурой Forgotten Realms. Его герои, включая Дриззта и клирика Каддерли, появлялись в культовых играх вроде Baldur’s Gate и Neverwinter Nights. За свою карьеру он написал 39 романов о Дриззте, последний из которых — Воин Ллотх — вышел в 2023 году.