Новости

На “ИГРОПРОМе” обсудили будущее российской озвучки игр

На выставке «ИГРОПРОМ» состоялась дискуссия на тему будущего российской озвучки в компьютернах играх. Спикерами на сессии выступили любимые голоса геймеров:

  • Дмитрий Филимонов — Шеогорат из The Elder Scrolls 4: Oblivion;
  • Дарья Фролова — андроид Хлоя из Detroit: Become Human;
  • Петр Коврижных — Коннор из Detroit: Become Human;
  • Дмитрий Зубарев — голос главного героя SOMA;
  • Владимир Дорда — глава студии озвучки VoiceBand.

Первое, что обсудили эксперты, — смена поколений. На сцене собрались голоса, ответственные за озвучку The Elder Scrolls и Half-Life 2. Рядом с ними молодые таланты, успевшие поработать над новым Spider-Man. Достойно ли новое поколение занять место кумиров?

Дмитрий Филимонов вместе с Дарьей Фроловой уверены: молодежь во многих аспектах уже работает на равных с профессионалами дубляжа. За будущее русских студий дубляжа можно не волноваться, уверены эксперты.

Дмитрий Филимонов, актер дубляжа: Молодых не стоит недооценивать. Да, есть за что поругать. Но в одном они меня смогли переубедить. Я могу за два слова понять, есть ли у актера дубляжа профессиональное образование. Молодые смогли заставить меня засомневаться. Я верю, что у нас достойные наследники в дубляже.

Дарья Фролова, актриса дубляжа: Есть много крутых молодых ребят в дубляже. Я вижу, как они работают, и это вызывает радость. Главное, что они заняли свою нишу и не потеснили нас [старое поколение актеров].

Вместе с преемственностью спикеры обсудили внедрение нейросетей во все отрасли человеческой жизни, в том числе и в озвучку. Кажется, ИИ заменит актеров дубляжа, и профессионалам стоит беспокоиться за свое будущее.

Но что молодые, что более взрослые специалисты уверены: все не так плохо, как может показаться на первый взгляд. Но проблемы назревают.

Дмитрий Филимонов, актер дубляжа: Я не чувствую влияния нейросетей в своей работе. Хоть и понимаю, что они безумно быстро развиваются. Да, где-то ударение неправильно произносят, но они научатся. Даже актеры постоянно учатся. Проблема в другом. Растет поколение, которому все равно: живая это озвучка или нейросеть. Надеюсь, что я не доживу до этого момента.

Молодые актеры не только признались, что пользуются нейросетями в своей работе, но и не видят в этом ничего плохого. ИИ позволяет разгрузить актера в плане рутинной работы, а также монтажеров и других специалистов студии дубляжа.

Дмитрий Зубарев, актер дубляжа: Это инструмент, и да — я его использую. Когда тебе приходит по 100 черновых вариантов, а монтажеру приходится все это обрабатывать, это очень тяжело. Легче доверить все нейросети. А вот уже финальную версию нужно записывать самостоятельно. Но угроза действительно есть. Тебе говорят: озвучь книгу за неделю, а там материала на две! А компании все равно: они пойдут к нейросети.

Петр Коврижных, актер дубляжа: Друзья, вот на что хочу обратить внимание. Закрылись ли рестораны, когда появились общепиты с кучей еды? А портные перестали работать, когда одежду штампуют пачками? Так же и с озвучкой. Для массового потребления да, можно, но что-то уникальное все равно делает человек. Не может нейросеть передать любовь, вложить всю душу в свою работу. Она делает среднюю базу.

Параллельно с дискуссией на сцене студия VoiceBand давала всем желающим попробовать себя в роли актера дубляжа. Редакция VK Play Media после собственных неудачных дублей озвучки Сигизмунда из Kingdom Come: Deliverance 2 и умного пистолета из Cyberpunk 2077 пообщалась с посетителями «ИГРОПРОМа». Нашлись и те, кто приехал на фестиваль с другого города.

Посетитель выставки «ИГРОПРОМ» пробует себя в озвучке игры

Дмитрий, Я из Ярославля. Просто фанат подобных мероприятий, вообще люблю игры. Это мой первый опыт озвучки, подобрать интонацию казалось нереально, а потом получилось с первого раза. Хотел бы озвучить Реана Шварцера из Trails of Cold Steel 4.

Андрей, Я озвучил пистолет Скиппи из Cyberpunk 2077. Было волнение, но прикольно, кайфово. Тебе поясняют ошибки, пытаются чему-то научить. А вообще, хотел бы Геральта озвучить. Ведьмака.

Илья, Озвучил Си-Джея из San Andreas. Понял, что это не совсем мой персонаж. Но было очень интересно. Почувствовать себя им. Интересный опыт. Я давно об этом думаю: стать актером дубляжа. Поэтому решил на «ИГРОПРОМе» это попробовать.