В современную игровую индустрию на смену спорам о графике, производительности и консольной эксклюзивности пришел другой тренд — политкорректность, который оказался еще токсичнее и неприятнее. Он активно используется крупными студиями, влияя на персонажей, сюжетные линии и даже геймдизайн. Однако подобный курс вызывает растущее раздражение не только у геймеров, но и у признанных представителей творческого сообщества. Один из них — Мамору Осии, режиссёр легендарного аниме «Призрак в доспехах».

В свежем интервью японскому изданию Pia News Осии заявил, что испытывает «сильное отторжение» к политкорректности как культурному явлению, особенно в развлекательной индустрии. По его словам, изначально идея защищать социально уязвимые группы была естественной для зрелого общества, но теперь она превратилась в форму давления, и это напрямую влияет на искусство, включая видеоигры.
Политкорректность отменила восхищение. А без восхищения у развлечений пропадает смысл существования.
— отметил Осии. Он также добавил, что западные игры стали «по-настоящему ужасными» из-за стремления соответствовать идеологическим нормам, зачастую в ущерб искренности и художественной ценности.
Отдельно режиссёр раскритиковал коммерческую составляющую процесса: по его словам, крупные компании зарабатывают на политизированных консультациях миллионы, при этом подменяя реальные ценности формальной лояльностью.
Подобные высказывания лишь усиливают общественную дискуссию о допустимых границах влияния идеологии на массовую культуру. Всё чаще фанаты, разработчики и критики сталкиваются с вопросом: не разрушает ли стремление к «корректности» ту самую свободу, которую должна олицетворять игровая индустрия?