Новости

Sony “очень тщательно” подходит к выбору игр для портирования на ПК

В ходе общения с представителями сегмента игровых и сетевых сервисов Sony, генеральный директор бизнес-группы Sony Interactive Entertainment Хермен Халст (Hermen Hulst) заявил, что выход эксклюзивов PS5 на ПК – это скорее не вопрос «когда», а «если». Причем он сделал акцент именно на «если».

Мы постоянно изучаем новые способы взаимодействия игроков со своими франшизами. Важно понимать, что мы очень тщательно подходим к вопросу вывода наших франшиз за пределы консоли, чтобы охватить новую аудиторию, и что мы подходим к этому вопросу очень взвешенно, очень продуманно.

В частности, это касается одиночной игры, наших главных тайтлов, именно они привлекают внимание к консоли PlayStation. Это настоящие демонстраторы производительности и качества аппаратного обеспечения, поэтому мы хотим, чтобы игроки получали от этих игр самые лучшие впечатления. Мы очень тщательно подходим к вопросу о том, как и стоит ли переносить эти игры на другие платформы.

Поэтому если кто-то считал, что компания Sony просто увидела знаки доллара и выпустила Stellar Blade на ПК без всякого плана, Халст утверждает обратное. Впрочем, сейчас Sony точно будет видеть знаки доллара, поскольку Stellar Blade – лучший синглплеерный проект для PlayStation в Steam.

Как ранее говорил экс-глава Sony Сюхэй Ёсида, портирование игр на ПК – это «почти как печатание денег», и он подталкивал руководство компании к этому еще до того, как такая практика стала популярной внутри компании. Среди причин он назвал стремление привлечь игроков из регионов, где консоли не пользуются особой популярностью.

Правда, не стоит думать, что какая-нибудь крупная игра для PS5 обязательно выйдет на ПК только потому, что она популярна на консоли. Хотя исключать такую возможность тоже не стоит.