В свете недавних событий, бросивших тень неопределённости на игровую индустрию, Свен Винке, глава Larian Studios, студии, ответственной за Baldur's Gate 3, выступил с заявлением, напомнив нам, что быстро и дёшево не обязательно значит хорошо.
Винке заслужил доверие геймеров не только благодаря высококачественным играм, но и своим публичным заявлениям об индустрии, в которых он демонстрирует про-потребительский подход. В новом посте на X он раскритиковал текущее состояние рынка.
Кажется, сейчас самое время напомнить всем, что ускорение производства игр и снижение затрат при одновременном повышении цен никогда раньше не работали.
Винке не уточнил, о какой именно ситуации идёт речь, но недавно произошли два события, которые могли спровоцировать такую реакцию. Во-первых, это приобретение Electronic Arts частными инвесторами за 55 миллиардов долларов, а во-вторых, значительное повышение Microsoft цены на Game Pass Ultimate.
EA подтверждает, что будет приобретена инвесторами, включая фонд PIF Саудовской Аравии, за 55 миллиардов долларов Microsoft представила три тарифных плана и новые цены Xbox Game Pass