Директор по издательским вопросам Larian Studios Майкл Доус считает, что новая Steam Machine может повторить успех Steam Deck именно благодаря тому, что её характеристики не стремятся к уровню топовых игровых систем.
По его словам, Valve сознательно не гонится за максимальной производительностью, ведь аудитория, которой нужны «железные монстры» под телевизор, отлично умеет собрать такой ПК самостоятельно или превратить уже имеющийся компьютер в аналог Steam Machine.
«Тем, кто хочет мощное “железо” у телевизора, не нужна готовая приставка — они и так знают, как собрать ПК и настроить его под Steam. Поэтому нет смысла выпускать сверхмощную Steam Machine», — написал Доус.
Новое устройство Valve по производительности якобы располагается между Xbox Series S и базовыми PS5/Series X. Такой уровень мощности может означать более доступную цену — и это, по мнению Доуса, стратегически правильный шаг.
Он сравнил ситуацию с запуском Steam Deck: портативная консоль не была самой мощной на рынке, но именно доступность и комфортное позиционирование создали целую волну конкурентов и фактически сформировали рынок портативных ПК.
Доус убеждён, что запуск Steam Machine спровоцирует появление ещё большего количества готовых ПК для гостиной от ASUS, Lenovo, Ayaneo и других производителей. И именно Valve задаст стандарты рынка — так же, как это произошло с портативными компьютерами после выхода Steam Deck.
По мнению топ-менеджера Larian, рынок приставок может измениться радикально: вместо конкуренции за железо бренды будут бороться за то, какой магазин станет основным — Steam, Microsoft Store, Epic Games Store. Это сыграет на руку и Valve, и Xbox, поскольку обе компании активно поддерживают стороннее железо.
«Valve может вновь определить точку входа на рынок и открыть путь для большого роста. Возможно, будущее гостиной — это множество разных устройств, но один-два ведущих цифровых магазина», — отметил он.
Если верить Доусу, нас может ждать эпоха, где приставки отходят на второй план, а главным полем битвы станут сервисы и экосистемы.