Новости

Square Enix добилась хороших результатов благодаря своей мультиплатформенной стратегии – продажи игр выросли на 31%

Сегодня Square Enix опубликовала обновлённый план реструктуризации своего бизнеса на следующие три года, в котором говорится о сильной специализации на мультиплатформенных релизах, разработке мобильных игр по основным франшизам и масштабном внедрении искусственного интеллекта в процессы разработки. В документе под названием «Отчёт о ходе работы» подробно описаны новые стратегии японской компании по балансировке своей деятельности.

Согласно отчёту, мультиплатформенная стратегия, реализуемая Square Enix, уже показывает положительные результаты. С момента начала реализации плана по одновременному выпуску игр на нескольких платформах в 2024 финансовом году продажи её каталога игр выросли на 31%.

Среди мультиплатформенных релизов стоит отметить выход Final Fantasy 16 для Xbox, а Final Fantasy VII выйдет в январе 2026 года на Switch 2 и Xbox. Компания также подчеркнула в отчёте свою приверженность разработке премиальных игр в сегменте HD, который по-прежнему остаётся приоритетным для большинства поклонников японского разработчика.

Square Enix также заявила, что активно «продвигает использование ИИ» в своих японских офисах. Разработчик Final Fantasy сотрудничает с Matsuo Laboratory для совершенствования игровых технологий, поставив перед собой амбициозную цель — автоматизировать 70% задач контроля качества и отладки в процессе разработки игр к концу 2027 года, стремясь к достижению конкурентного преимущества на рынке.

Компания также сообщила о недавнем проведении внутреннего конкурса бизнес-идей, посвящённого теме искусственного интеллекта. «Несколько отобранных идей были преобразованы в проекты, которые продвигаются внутри компании», — говорится в документе, без уточнения конкретных особенностей этих инициатив.

В мобильном сегменте Square Enix придерживается корпоративной философии, ставящей качество выше количества. Компания упомянула два новых проекта, запланированных на 2025 год: рогалик Dragon Quest и Dissidia Final Fantasy в формате 3 на 3. Кроме того, предпринимаются усилия по «переходу к разработке игр, основанных на главных ИС».