Новости

Стали о чем-то догадываться: SEGA объяснила падение продаж ожиданием игроками “полных версий” игр

SEGA представила отчёт за второй квартал финансового года, который завершится в марте 2026-го. Компания отметила значительное снижение продаж по сравнению с прошлым годом и нестабильную выручку, напрямую зависящую от выхода крупных проектов.

По словам представителей SEGA, за последние годы вышло несколько игр, которые получили высокие оценки критиков и игроков, но при этом не достигли ожидаемых коммерческих результатов. В компании предполагают, что на динамику продаж влияют высокая конкуренция на рынке, стоимость игр и слабый маркетинг, который не сумел подчеркнуть сильные стороны проектов.

Одним из дополнительных факторов названы "полные издания" – расширенные версии игр, которые часто выходят спустя несколько месяцев после релиза и могут сдерживать часть аудитории от покупки на старте. В отчёте SEGA не упоминала конкретные названия провалившихся игр. Однако известно, что Atlus, принадлежащая SEGA, регулярно выпускает расширенные версии своих проектов, включая серии Persona и Shin Megami Tensei.

Так, Metaphor: ReFantazio стартовала крайне успешно – миллион копий в первый день. Но резкое падение темпов продаж после релиза привело к тому, что отметку в два миллиона игра достигла лишь через полгода. Это может говорить о том, что часть игроков действительно ждёт полной версии.