Новости

Тим Кейн: переход на цифровую дистрибуцию сдерживал рост цен на игры – теперь этот эффект исчерпан

Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему стоимость игр долгое время оставалась стабильной на уровне $60 и начала расти только в последние годы. По его словам, цифровое распространение позволило издателям значительно сократить расходы, но этот эффект уже исчерпан.

Кейн отметил, что переход на цифровые площадки вроде Steam, PlayStation Store и Xbox Store избавил компании от необходимости тратиться на производство и доставку дисков, упаковку и долю розничных продавцов. Теоретически это могло привести к снижению цен, однако издатели решили сохранить прежнюю стоимость, увеличив прибыль и тем самым надолго замедлив рост цен.

По мнению геймдизайнера, именно цифровая дистрибуция помогла избежать подорожания игр в соответствии с инфляцией. Он напомнил, что в 90-х игры стоили те же самые $60, и если пересчитать эту сумму на современные деньги, их цена сейчас была бы значительно выше.

Кейн добавил, что аргумент о подорожании разработки не всегда отражает реальность – издатели могли бы удерживать стоимость игр на более низком уровне и при этом компенсировать возросшие затраты за счёт более высоких цифровых продаж.