Несколько минут демки и столько мыслей — MORBID METAL будто бы вынырнула из глубин стима с двумя мечами в руках и парой солидных...
Sony State of Play — июньская витрина 2025 года: когда мертвые возвращаются, а файтинг по Marvel делает Arc System Works Если вам вдруг...
Сегодня у нас на столе нечто странное, тревожное и в меру амбициозное — Hell is Us. Игра, которую я недавно прошёл в демо-версии....
Есть игры, которые сразу заявляют: «Мы — нечто большее, чем просто попытка попасть в модный жанр». А есть WUCHANG: Fallen Feathers от китайской...
Пока Rockstar думает, чем бы ещё занять игроков в GTA Online, их бывшие сотрудники решили не медлить и приготовить своё блюдо — сюжетный...
Если вы, были когда-то фанатом классических Souls-игр, где часами бродишь по мрачным подземельям, убиваешь боссов, жадно впитываешь каждый пиксель лора и горько проклинаешь...
В индустрии, где мафия давно стала поп-культурным мемом, любое новое заявление о “возвращении к истокам” вызывает осторожный скепсис. Особенно, когда это заявление исходит...
Введение: GTA 6 как явление Ждать GTA 6 — всё равно что надеяться на перемены в политике: долго, нервно и с неизбежным разочарованием....
Doom: The Dark Ages — как рыцари, мехи и демоны устроили бойню под присмотром богов и одного Палача Прежде чем мы начнём, важное...
Пролог, или Почему в аду теперь замки Франшиза Doom, как ни странно, давно уже не про ад и марсианские базы. Это про драйв,...